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Titulo:internetTutorial Java Ya
Autor:Forma parte de Tutoriales programación YA
Lenguaje:Java
Promedio:203,00 desde el día 17/10/2017
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Contenidos:
1 - Instalación de Java
2 - Instalación del editor Eclipse
3 - Pasos para crear un programa con Eclipse
4 - Objetivos del curso y nociones básicas indispensables
5 - Errores sintácticos y lógicos
6 - Estructura de programación secuencial
7 - Estructuras condicionales simples y compuestas
8 - Estructuras condicionales anidadas
9 - Condiciones compuestas con operadores lógicos
10 - Estructura repetitiva while
11 - Estructura repetitiva for
12 - Estructura repetitiva do while
13 - Cadenas de caracteres en Java
14 - Declaración de una clase y definición de objetos.
15 - Declaración de métodos.
16 - Estructura de datos tipo vector.
17 - Vector (Tamaño de un vector)
18 - Vectores paralelos
19 - Vectores (mayor y menor elemento)
20 - Vectores (ordenamiento)
21 - Vectores (ordenamiento con vectores paralelos)
22 - Estructura de datos tipo matriz
23 - Matrices (cantidad de filas y columnas)
24 - Matrices y vectores paralelos
25 - Matrices irregulares
26 - Constructor de la clase
27 - Clase String
28 - Colaboración de clases
29 - Herencia
30 - Interfaces visuales (componentes Swing)
31 - Swing - JFrame
32 - Swing - JLabel
33 - Swing - JButton
34 - Swing - JTextField
35 - Swing - JTextArea
36 - Swing - JComboBox
37 - Swing - JMenuBar, JMenu, JMenuItem
38 - Swing - JCheckBox
39 - Swing - JRadioButton
40 - Estructuras dinámicas
41 - Estructuras dinámicas: Listas
42 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Pila
43 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Pila - Problema de aplicación
44 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Cola
45 - Estructuras dinámicas: Listas tipo Cola - Problemas de aplicación
46 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas
47 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas ordenadas
48 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas doblemente encadenadas
49 - Estructuras dinámicas: Listas genéricas circulares
50 - Recursividad: Conceptos básicos
51 - Recursividad: Problemas donde conviene aplicar la recursividad
52 - Estructuras dinámicas: Conceptos de árboles
53 - Estructuras dinámicas: Inserción de nodos y recorrido de un árbol binario
54 - Estructuras dinámicas: Implementación en Java de un árbol binario ordenado
55 - Plug-in WindowBuilder para crear interfaces visuales.
56 - Plug-in WindowBuilder problemas resueltos
57 - Clase Graphics y sus métodos
58 - Gráficos estadísticos
59 - JDBC con MySQL
60 - Alta y Consulta de una tabla de MySQL
61 - Baja y modificación de datos de una tabla de MySQL
62 - Instalación del "Eclipse IDE for Java EE Developers" y el servidor "Apache Tomcat"
63 - Servlet
64 - Recuperación de los datos de un formulario HTML en un servlet
65 - Llamada a servlet desde un hipervínculo (con y sin parámetros)
66 - Redireccionamiento a otro sitio o página desde un servlet
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Titulo:internetEl gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript
Autor:Forma parte de Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres. Software y Hardware
Lenguaje:HTML
Promedio:88,56 desde el día 19/04/2013
Completo libro de HTML5. Contiene:
Capítulo 1. Documentos HTML5
Capítulo 2. Estilos CSS y modelos de caja
Capítulo 3. Propiedades CSS3
Capítulo 4. Javascript
Capítulo 5. Video y audio
Capítulo 6. Formularios y API Forms
Capítulo 7. API Canvas
Capítulo 8. API Drag and Drop
Capítulo 9. API Geolocation
Capítulo 10. API Web Storage
Capítulo 11. API IndexedDB
Capítulo 12. API File
Capítulo 13.API Communication
Capítulo 14. API Web Workers
Capítulo 15. API History
Capítulo 16. API Offline
En formato pdf. Contiene 377 páginas.
Titulo:.pdfManual de lenguaje de programación Arduino
Autor:Forma parte de Blog PUCP - PUCP
Lenguaje:Arduino
Promedio:86,20 desde el día 13/10/2017
Manual de introducción a Arduino.
En formato pdf. Contiene 25 páginas.
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Titulo:.pdfManual de Access 2013
Autor:Forma parte de AulaClick de Access
Lenguaje:Access
Promedio:82,71 desde el día 27/05/2013
Serie de Manuales de MS Access 2013, incluye desarrollo de aplicaciones de Escritorio y Aplicaciones WEB. Esta serie de manuales está orientado a los niveles básico, Intermedio y Avanzado.
- Conceptos Basicos de Diseño de una Base de Datos en Access 2013
- Introduccion a las Tablas en Access 2013
- Introduccion a las Consultas en Access 2013
- Crear y Ejecutar una Consulta de Eliminacion en Access 2013
- Introduccion a las Expresiones en Access 2013
- Usar el Generador de Expresiones en Access 2013
- Crear una Expresion en Access 2013
- Modificar una Aplicacion de Access 2013
- Seleccionar y usar una Plantilla de Access 2013
- Importar Datos a una Base de datos de Access 2013
- Crear una Base de Datos de Escritorio en Access 2013
- Crear una Base de Datos para Compartir en WEB en Access 2013
- Crear una Macro de Datos en Access 2013
- Crear una Macro de Interfaz de Usuario en Access 2013
- Como se comportar los objetos de Bases de Datos cuando son de Confianza y cuando no lo son En Access 2013
Titulo:.pdfManual de Excel Avanzado
Autor:Forma parte de DGSCA
Lenguaje:Excel
Promedio:76,30 desde el día 22/10/2008
Este manual de Excel Avanzado le auxiliará en la realización de procedimientos que si bien en un aspecto estricto no podemos considerar como indispensables para el desarrollo de una aplicación de Hoja de Cálculo, permiten lograr una mejor presentación y optimizar el manejo de datos facilitando en esta forma nuestros procesos y/o ahorrándonos tiempo de desarrollo. En formato pdf. Contiene 100 páginas.
1. Gráficos
2. Base de Datos
3. Herramientas
4. Otros Temas
5. Macros
Titulo:internetTutorial Ruby Ya
Autor:Forma parte de Tutoriales programación Ya
Lenguaje:Ruby
Promedio:72,50 desde el día 16/10/2017
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el lenguaje Ruby. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual de este lenguaje. Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje de programación Ruby. Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación en Ruby presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Contenidos:
1 - Instalación del lenguaje Ruby
2 - Diagramación y codificación en Ruby
3 - Estructura de programación secuencial
4 - Estructuras condicionales simples y compuestas
5 - Estructuras condicionales anidadas
6 - Condiciones compuestas con operadores lógicos
7 - Estructura repetitiva while
8 - Estructura repetitiva loop
9 - Variables de tipo Strings
10 - Interpolación de Strings
11 - Métodos de la clase String
12 - Estructura de datos tipo Arreglo (Array)
13 - Arreglos: carga por teclado de sus elementos
14 - Arreglos: recorrido mediante un for
15 - Arreglos: recorrido mediante el método each
16 - Arreglos: eliminación de elementos
17 - Arreglos: búsqueda de elementos
18 - Arreglos: componentes de tipo arreglo
19 - Estructura de datos tipo Hash
20 - Hash: carga por teclado de sus elementos
21 - Hash: recorrido mediante los métodos each e each_value
22 - Hash: eliminación de elementos
23 - Concepto de métodos
24 - Métodos: parámetros
25 - Métodos: retorno de datos
26 - Métodos: parámetros de tipo Array y Hash
27 - Métodos: retorno de un dato de tipo Array o Hash
28 - Métodos: con parámetros con valor por defecto
29 - Métodos: con cantidad variable de parámetros (operador splat)
30 - Objetos: declaración de clases y creación de objetos
31 - Objetos: definición del método initialize
32 - Objetos: llamada de métodos desde otro método de la misma clase
33 - Objetos: acceso a atributos de una clase
34 - Objetos: acceso a atributos de una clase (otra sintaxis)
35 - Objetos: colaboración
36 - Objetos: herencia
37 - Objetos: variables de clase
38 - Objetos: métodos de clase
39 - Objetos: modificador de acceso a métodos
40 - Objetos: constantes de clase
41 - Bloques: definición
42 - Bloques: argumentos
43 - Bloques: valor de retorno del bloque
44 - Bloques: otras consideraciones
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Titulo:.zipTablas dinámicas en Excel
Autor:Gonzalo H. Fernandez ([email protected])
Lenguaje:Excel
Promedio:70,62 desde el día 07/01/2002
Manual de tablas dinámicas realizadas en excel muy completo. Contiene imágenes y está realizado en formato doc.
Titulo:.htmlCompleto curso de Excel con manuales teóricos y ejercicios resueltos
Autor:Forma parte de TeFormas.com
Lenguaje:Excel
Promedio:59,23 desde el día 13/03/2013
Tienes a tu disposición ejercicios de diferentes tipos: diseño de tablas, cálculos sencillos, uso de referencias absolutas, funciones simples, trabajar con distintas hojas, creación de gráficos, bases de datos y funciones avanzadas.
Teoría:
1. Entorno de Trabajo
2. Desplazarse por la hoja de cálculo
3. Introducir datos
4. Formato de celdas
5. Comentarios
6. Formato condicional
7. Validación de datos
8. Protección de celdas
9. Fórmulas sencillas
10. Referencias relativas, mixtas y absolutas
11. Funciones
12. Trabajar con varias hojas
13. Gráficos
14. Bases de datos
15. Funciones Avanzadas: SI, Y, O, SI anidados
16. Funciones Avanzadas: BuscarV, Contar.SI, Sumar.SI

Ejercicios:
Ejercicio 1: Diseño de tablas
Ejercicio 2: Diseño de tablas
Ejercicio 3: Diseño de tablas
Ejercicio 4: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 5: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 6: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 7: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 8: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 9: Utilizar funciones
Ejercicio 10: Utilizar funciones
Ejercicio 11: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 12: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 13: Gráficos
Ejercicio 14: Gráficos
Ejercicio 15: Gráficos
Ejercicio 16: Gráficos
Ejercicio 17: Bases de datos: ordenación, cálculo de subtotales, filtrado y tablas dinámicas
Ejercicio 18: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 19: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 20: Uso de Funciones Avanzadas
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Titulo:.pdfExcel 2013 ¡Guía práctica para el usuario!
Autor:Forma parte de Libros del Programador
Lenguaje:Excel
Promedio:52,39 desde el día 19/03/2014
Este libro está diseñado para aquellos usuarios que deseen comprender el uso básico-medio del Excel 2013, para poder utilizarlo en profundidad y saber aprovechar la gran cantidad de soluciones que nos brinda. A través de explicaciones teóricas, guías visuales e instructivos paso a paso, conoceremos de forma progresiva todo el potencial del software y cómo efectuar las múltiples herramientas que nos ayudarán a realizar diferentes tipos de cálculos y gráficos, en forma rápida y sencilla. También aprenderemos cuáles son las opciones de formato y visualización que nos permitirán presentar los datos de manera clara y sintética, y así poder tomar decisiones con solo leer una planilla de cálculo.
Al concluir la obra, el lector aprenderá a simplificar su trabajo, visualizando los datos de modo ordenado y convirtiéndolos rápidamente en información necesaria para la solución efectiva de los diversos problemas cotidianos.
Contenidos:
1. Primeros pasos en Excel 2013
2. Trabajar con datos
3. Trabajar con libros
4. Formatos
5. Tablas
6. Gráficos
7. Seguridad
8. Vista e impresión
9. Opciones avanzadas
10. Ficha del desarrollador
En formato pdf. Contiene 324 páginas.
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Titulo:.pdfCurso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET
Autor:Forma parte de El Guille
Lenguaje:Visual Basic.NET
Promedio:44,40 desde el día 13/01/2009
Curso de iniciación al VB .NET de el Guille pasado a formato pdf con 137 páginas.
¿Qué es el .NET Framework?
Sobre la versión de Visual Basic .NET
Algunas aclaraciones preliminares
¿Que es un Namespace (o espacio de nombres)?
¿Que es un assembly (o ensamblado)?
Variables, constantes y otros conceptos relacionados
Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR)
Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables:
¿Qué ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente?
Evaluar expresiones lógicas
Declarar varias variables en una misma línea
Declarar varios tipos de variables en una misma línea
La visibilidad (o alcance) de las variables
Prioridad de los operadores
Bucles en Visual Basic .NET
Las enumeraciones (Enum)
Cómo hacer que se produzca una excepción
Tipos de datos por valor
Tipos de datos por referencia
Los Arrays
¿Qué tipos de datos se pueden usar para crear arrays?
Declarar variables como arrays
Reservar memoria para un array
Asignar valores a un array
Acceder a un elemento de un array
Los límites de los índices de un array
Saber el tamaño de un array
Inicializar un array al declararla
Los arrays pueden ser de cualquier tipo
Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array
Clasificar el contenido de un array
El contenido de los arrays son tipos por referencia
Copiar los elementos de un array en otro array
Los arrays multidimensionales
Declarar arrays multidimensionales
El tamaño de un array multidimensional
El número de dimensiones de un array multidimensional
Redimensionar un array multidimensional
Eliminar un array de la memoria
¿Podemos clasificar un array multidimensional?
Copiar un array multidimensional en otro
Los formatos a usar con las cadenas de Console.Write y WriteLine
La programación orientada a objetos
Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos
Las clases
Los Objetos
Los miembros de una clase
Crear o definir una clase
Acceder a los miembros de una clase
Ejemplo de cómo usar la herencia
Duodécima entrega
Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET
Las partes o elementos de una clase
Los procedimientos: métodos de las clases
Parámetros o argumentos de los procedimientos
Parámetros por valor y parámetros por referencia
Parámetros opcionales
Sobrecarga de procedimientos
Sobrecargar el constructor de las clases
Array de parámetros opcionales
Titulo:.zipManual de Visual Basic para Excel
Autor:Forma parte de José Pedro García Sabater
Lenguaje:Visual Basic para Aplicaciones
Promedio:44,19 desde el día 31/08/2004
Manual en formato pdf de Visual Basic para Excel dividido en 46 páginas.
Titulo:.pdfTutorial de Visual Basic para principiantes
Autor:Forma parte de Página personal de Pedro Gascón Moya
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:42,87 desde el día 29/01/2008
Pequeño tutorial de Visual Basic para principiantes. Dividido en 17 capítulos.
1.- Entorno de trabajo de Visual Basic
2.- Programación en Visual Basic
3.- Trabajar con menus
4.- Cuadros de dialogo
5.- Controles básicos
6.- Controles básicos II
7.- Fundamentos de programacion
8.- Fundamentos de la programación II
9.- Fundamentos de la programación III
10.- Efectos gráficos
11.- El administrador de datos
12.- Acceso a bases de datos
13.- Programar con bases de datos
14.- Opciones avanzadas de bases de datos
15.- Trabajar con archivos
16.- Trabajar con archivos II
17.- Utilización OLE
Titulo:.pdfAprenda Visual Basic 6.0 como si estuviera en primero
Autor:Forma parte de Universidad de Navarra
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:41,56 desde el día 06/02/2001
Manual muy completo sobre programación en visual basic. En formato pdf. Contiene 105 páginas.
Titulo:.pdfManual de MySQL-Workbench
Autor:Forma parte de Página personal de Erika Anel Flores Venado
Lenguaje:MySQL
Promedio:40,15 desde el día 07/01/2013
Manual de uso de MySQL-Workbench. En formato pdf. Contiene 12 páginas.
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Titulo:.pdfManual imprescindible de PHP5
Autor:Forma parte de FiltraLub
Lenguaje:PHP
Promedio:39,96 desde el día 09/10/2012
Manual realizado por Luis Miguel Cabezas Granado. Contiene:
Prólogo
Introducción
Introducción a PHP5
Variables, constantes y tipos de datos
Operadores
Estructuras de control
Funciones
Cadenas de carácteres y expresiones regulares
Conjuntos de datos del tipo array
Paso de información entre formularios
Programación orientada a objetos
Ficheros y almacenamiento de datos
Bases de datos con SQL y SQLlite
PHP5 y MySQL
Sesiones y Cookies
Lectura y escritura de archivos XML
Aplicaciones prácticas de XML
Generación de gráficos con PHP5
Gestión de errores en PHP5
Conexiones desde PHP5
Creación de archivos PDF
Plantillas con Smarty
En formato pdf. Contiene 384 páginas.
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Titulo:.zipManual de Corel Draw 12
Autor:Maira Dávila Rondón ([email protected])
Lenguaje:Corel
Promedio:39,30 desde el día 13/03/2006
Completo manual de referencia de Corel Draw 12 en formato pdf. Contiene 61 páginas.
Titulo:.pdfLa biblia MySQL
Autor:Forma parte de UAEMEX
Lenguaje:MySQL
Promedio:38,60 desde el día 03/10/2017
Completa guía de MySQL.
En formato pdf. Contiene 841 páginas.
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Titulo:.pdfManual de Excel 2007 avanzado
Autor:Forma parte de Wkmisael
Lenguaje:Excel
Promedio:38,55 desde el día 15/11/2011
Manual en formato pdf. Contiene 36 páginas.
1. Tablas de Datos
1.1. Introducción
1.2. Crear una Tabla
1.3. Modificar los Datos de una Tabla
1.4. Modificar la Estructura de una Tabla
1.5. Estilo de una Tabla
1.6. Ordenar una Tabla de Datos
1.7. Filtrar una Tabla
1.8. Funciones de Bases de Datos
1.9. Crear un resumen de Datos
1.10. Criterios de Filtrado
2. Tablas Dinámicas
2.1. Crear una tabla dinámica
2.2. Aplicar Filtros a una tabla dinámica
2.3. Obtener Promedios de una tabla dinámica
2.4. Graficos con tablas dinámicas
3. Características avanzadas de Excel
3.1. Formas de Cambiar un Formato
3.2. Definir Formatos Personalizados
3.3. Formato Condicional
3.4. La Validación de Datos
3.5. Enlazar y Consolidar hojas
3.6. Excel e Internet
4. Macros
4.1. Introducción
4.2. Crear una macro automáticamente
4.3. Ejecutar una macro
4.4. Crear una macro manualmente
4.5. Guardar un archivo con macros
Titulo:.zipCurso de Excel Financiero
Autor:Gonzalo H. Fernández ([email protected])
Lenguaje:Excel
Promedio:36,49 desde el día 04/06/2002
contempla el desarrollo teórico practico de las 52 funciones financieras de Excel, complementado con ejercicios que desarrollan, Amortización de prestamos, Amortización de Bienes o Rentas, Rendimiento de Inversiones bursátiles, Tasas

de interés, Tasa interna de retorno, etc

Como complemento se acompaña en archivo aparte un ejercicio practico que realiza una financiación empleando las funciones correspondientes, a través de un formulario con aplicación de elementos de control y otras funciones complementarias, completado con protección de la hoja, protección de celdas y ocultamiento de formulas.
Titulo:.videoCurso de Redes informáticas
Autor:Forma parte de GabakTech
Lenguaje:Redes
Promedio:36,44 desde el día 03/02/2016
Curso de redes en vídeos:
Contenidos:
1. Definición e introducción de redes
2. Curso de redes Introducción a redes de computadoras - Clases de 1 hora
3. Porque molestarme en hacer una red y sus ventajas
4. Uso e implementación de carpetas compartidas en una red
5. Buenas practicas para el uso de carpetas compartidas
6. Diferencias entre clientes y servidores
7. Server dedicados y peers o pc multitarea
8. ¿que cosas hacen funcionar una red?
9. Las pc ya no son personales (curso de redes)
10. Que es un administrador de redes y sus funciones
11. Como diagramar y organizar una red informática
12. ¿que es un nombre y como se usa en una red?
13. Logeandose en una red o inicio de sesión en una red (log in in the network)
14. Curso de Redes: Cómo funciona la SUBNET o máscara de subred.
15. DHCP diferencias entre exclusiones y reservaciones.
16. Modelo OSI explicación con ejemplos en las 7 capas
17. Introducción a números binarios
18. Introducción a las redes ip.
19. Los diferentes tipos de cables de red ethernet (curso de red)
20. Empalme unión de cable de red o telefonía (usando conectores 3M uy2)
21. Guía básica para el armado de una red curso de redes networking
22. Clasificaciones direcciones ip (clases A B C)
23. ¿Qué es subnetting?
24. ¿Qué es dhcp? Curso de redes.
25. Las 5 funciones del dhcp. Curso de redes
26. ¿Qué es dhcp lease time?
27. ¿Qué es "ethernet"?
28. Teoría del armado rj45 recto y cruzado (cable de red)
29. ¿Qué es un router? y sus diferentes tipos (Soho, Enterprise e Industrial).
30. ¿Que es WiFi? y sus derivados - curso de redes
31. Introducción a ondas y frecuencias wireless (inalámbricas) - Curso de redes
32. ¿Que es un access point? y como usarlo {teoria} (AP-conexiones wifi)
33. ¿que es el modo infraestructura en AP? y como funciona (access point)
34. ¿que es un adaptador de red inalambrico? y sus diferentes tipos (usb pci ethernet WiFi- Wireless)
35. Tiene mas potencia WIFI con antenas detachables (conexiones inalambricas "wireless")
36. ¿que es el modo ad hoc? (adhoc Wi-Fi) redes wireless
37. Que es WDS? y como funciona en repetidores Wi-Fi
38. 5 cosas fundamentales antes de instalar windows (server / escritorio)
39. Historia e introducción a windows nt 4
40. historia e introduccion de windows 2000 server/advance/datacenter
41. Historia e introducion de windows 2003 server
42. historia e introduccion del windows 2008
43. Historia e introduccion a windows 2008 r2
44. historia e introduccion a windows 2012 server
45. Usuarios claves y grupos aplicados en una red
46. diferencias entre usuarios locales y del dominio (usuario local vs dominio)
47. ¿Porque la Cuenta administrador en la red y dispositivos es importante?
48. Concepto de GRUPOS de usuarios en una red informatica (windows server active directory)
49. ¿que es NOS? (sistema operativo de redes) / (network operating system)
50. ¿que es un file server? o servidor de archivos y su funciones
51. ¿que es un file server? y sus opciones (clon - hp, ibm,dell - NAS) servidor de archivos
52. ¿Cuales son los derechos de los usuarios de red?
53. ¿Qué es un dns?
54. ¿Qué es un scoope? y sus funciones.
55. ¿Qué es un network ID y el host?
56. Los Pro y Contra del servicio en la Nube o Cloud service
57. Perfil de usuario móvil en windows local y de red o Roaming user profile
58. ¿que es un VPN? o virtual private network o red virtual privada
59. ¿Que es SaaS? y sus caracteristicas (Software as a service o Software como servicio)
60. ¿Que es PaaS? y como funciona Platform as a Service o Plataforma como servicio
61. ¿Que es iaaS? y como funciona (Infrastructure as a service) o (infraestructura como servicio)
62. Que diferencia hay entre backup local y en la red
63. seguridad fisica en una red (networking)
64. Patch panel y rosetas de red. Guía teórica, Curso de red
65. 7 puntos básicos de los switch de redes
66. Introducción a seguridad en las redes networking (curso de seguridad informatica)
67. ¿Qúe es un Firewall y cómo funciona? Curso de redes
68. Que es seguridad abierta o cerrada en computación (pc - redes - networking)
69. Como elegir una clave segura (curso de seguridad informática)
70. Que es un cuello de botella en la informatica (pc redes servidores)
71. Que es la virtualización (curso, clase introductoria)
72. 5 diferentes conexiones de Internet (Clases-curso)
73. Diferencias entre recursos locales y remotos de la red
74. ¿Qué significa NAT? (Funcionamiento básico de un router)
75. ¿Qué es la FCC y la CNC? Funciones (Organismos Reguladores de Comunicaciones)
76. ¿que es la norma IEEE 802.11?
77. Recomendaciones al comprar un server
78. Diferencias entre las particiones NTFS vs fat32 vs ReFS
79. Instalación de rack puestos de trabajo y organización de cables de red
80. Armado de red rack puestos de trabajo servidores y repetidores teoría y práctica
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Titulo:.pdfProgramando en serio con VisualBasic 6.0
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:36,36 desde el día 16/01/2008
Programando en Serio con Visual Basic 6.0 (Segunda Edición) es un practico curso de introducción a la programación avanzada con Visual Basic 6.0 con abundantes explicaciones y ejercicios prácticos que llevaran al lector a una experiencia inmediata de programación. En esta segunda edición se incluyen nuevos temas y profundización sobre otros ya existentes, se han corregido algunas cosas y se cambio la presentación del libro. ¡¡¡ Vamos a programar !!!
- Controles intrínsecos (definición, uso)
- Controles extrínsecos (definición, uso)
- Propiedades de un proyecto
- Elementos de un proyecto
- Eventos, procedimientos
- Algunas sentencias
- Manejo de bases de datos
- Manipulación de registros y campos de una base de datos
- Consultas con SQL
- La API de Windows
- Funciones
- Activex - Creación de un control Activex
- Diseño de la IGU (Interfaz Gráfica de Usuario)
- Sonidos para la interfaz
- Optimizar la Programación
Titulo:.pdfVisual FoxPro 6, Manual del Programador
Autor:Forma parte de Mega
Lenguaje:FoxPro/Visual FoxPro
Promedio:36,15 desde el día 25/06/2012
Manual de Visual FoxPro dividido en 11 partes. Contiene 806 páginas:
PARTE 1. Programación con Visual FoxPro.
Capítulo 1. Introducción a la programación.
Capítulo 2. Programar una aplicación.
Capítulo 3. Programación orientada a objetos.
Capítulo 4. Descripción del modelo de eventos.
PARTE 2. Trabajar con datos.
Capítulo 5. Diseñar una base de datos.
Capítulo 6. Crear bases de datos.
Capítulo 7. Trabajar con tablas.
Capítulo 8. Crear vistas.
PARTE 3. Crear la interfaz.
Capítulo 9. Crear formularios.
Capítulo 10. Usar controles.
Capítulo 11. Diseñar menús y barras de herramientas.
PARTE 4. Agrupar todos los elementos.
Capítulo 12. Agregar consultas e informes.
Capítulo 13. Compilar una aplicación.
Capítulo 14. Probar y depurar aplicaciones.
Capítulo 15. Optimizar aplicaciones.
PARTE 5. Ampliar aplicaciones.
Capítulo 16. Agregar OLE.
Capítulo 17. Programar para acceso compartido.
Capítulo 18. Programar aplicaciones internacionales.
PARTE 6. Crear soluciones cliente-servidor.
Capítulo 19. Diseñar aplicaciones cliente-servidor.
Capítulo 20. Upsizing de bases de datos de VisualFoxPro.
Capítulo 21. Implementar una aplicación cliente-servidor.
Capítulo 22. Optimizar el rendimiento cliente-servidor.
PARTE 7. Crear archivos de Ayuda.
Capítulo 23. Crear Ayuda gráfica.
Capítulo 24. Crear Ayuda de tipo .DBF.
PARTE 8. Distribuir aplicaciones.
Capítulo 25. Generar una aplicación para su distribución.
Capítulo 26. Crear discos de distribución.
PARTE 9. Acceso a las bibliotecas API.
Capítulo 27. Extender Visual FoxPro con bibliotecas externas.
Capítulo 28. Acceso a la API de Visual FoxPro.
PARTE 10. Crear soluciones empresariales.
Capítulo 29. Programar en equipo.
Capítulo 30. Soluciones empresariales de Visual FoxPro.
PARTE 11. Lo nuevo en Visual FoxPro.
Capítulo 31. Interoperabilidad e Internet.
Capítulo 32. Programación de aplicaciones y productividad del programador.
Capítulo 33. Mejoras para la programación.
Titulo:.pdfIntroducción a la programación de Computadores
Autor:Forma parte de Programación de computadores
Lenguaje:General
Promedio:35,22 desde el día 09/10/2017
Documento correspondiente al curso de Introducción a la programación de Computadores de la Universidad Nacional de Colombia ofrecido por el Departamento de Ingeniería de Sistemas e Industrial.
Temas:
1.- Introducción a la programación
2. Introducción a los algoritmos
3. Metodología de solución de problemas con el computador.
En formato pdf. Contiene 40 páginas.
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Titulo:internetCurso programación de videojuegos con SDL
Autor:Forma parte de Linux Hispano
Lenguaje:Linux
Promedio:34,63 desde el día 10/10/2017
La primera aproximación que hacemos a las tecnologías cuando nuestra edad es corta, suele ser al mundo de los videojuegos. Conforme pasa nuestra edad, nuestras inquietudes tecnológicas cambian y los que leéis esta curso, es porque dentro de estas inquietudes tenéis a GNU/Linux. Sin duda, la programación de un videojuego para Linux es una de las actividades que muchos queremos realizar y que por falta de tiempo o por excesiva dificultad, nunca nos atrevemos a desarrollar. A lo largo del siguiente curso veréis como no es ni mucho menos tan difícil llegar a esta meta y lo que es mejor, usando tecnologías libres y sentando las bases para el desarrollo de juegos de la calidad que deseemos.
Contenidos:
Introducción
1.- ¿Qué es SDL?
2.- Allegro, otra librería para el desarrollo de videojuegos
3.- Instalación y configuración
4.- ¡Hola mundo!
5.- Cargando imágenes con SDL
6.- Moviendo una imagen por la pantalla
7.- Incluyendo enemigos
8.- Mejorando aspectos gráficos
9.- Colisiones
10.- Creando continuidad
11.- Conclusiones. ¿Quién usa SDL?
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Titulo:.zipManual de VisualBasic 6.0. Programación orientada a Objetos
Autor:Grupo Experto Bucarelly ([email protected])
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:33,89 desde el día 24/02/2004
Completo manual de VisualBasic 6.0 en formato doc. Contiene 159 páginas.